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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 カトちゃんケンちゃん タイトル カトちゃんケンちゃん 機種 PCエンジン 型番 HC62006 ジャンル アクション 発売元 ハドソン 発売日 1987-11-30 価格 4900円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン
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「カジキシンケンオー、天下無双!!」 【名前】 カジキシンケンオー 【読み方】 かじきしんけんおー 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【分類】 侍巨人 【合体コード】 「侍武装」 【出力】 2100万馬力 【構成マシン】 獅子折神龍折神熊折神猿折神亀折神舵木折神 【必殺技】 舵木一刀両断 【詳細】 シンケンオーが舵木折神を侍武装した形態。 舵木折神の頭部を兜として被り、残った胴体を背びれを開いた状態で背中に合体させると完成する。 ダイシンケンをナギナタモード(上下に刀身が伸びる)へと変形して戦う他、 「舵木魚雷(かじきぎょらい)」というミサイルで遠距離攻撃も可能。 必殺技はダイシンケンを頭部の部分へセットし、お辞儀のような形で振り下ろして真っ二つに対象を切り裂く「舵木一刀両断」。
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【立ち回り】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端に追い詰めたら】 【画面端に追い詰められたら】 【対空】 【起き攻め】 【被起き攻め】めくりJ中K 電撃重ね 【要注意技】ライトニングキャノンボール(ウルコン1)反撃 シャウトオブアース(ウルコン2)反撃 ローリング 電撃 ウルコンチョイス 【立ち回り】 基本的には中間距離で待ち気味。対空、コパン連打、中足差し込みを中心に、安定行動を軸に立ち回る。ぶっ放しや暴れなどの強気で動くと、判定やリーチで負ける相手なので食われる。 攻めの指針はブランカが画面端に追い込まれるように立ち回ること。エセ鳥かご状態がベスト。「ケンが前に出る→ブランカ逃げる→ケンが間合い詰めるor様子見→ブランカ動く→ケンも動く」を繰り返して、画面端に追い寄せていく。逃げられてもまた同じように追い込んでいく。これを繰り返していくと、次第にブランカ側がしんどくなるので殴ったり投げたりして倒す。 バックステップローリングでの逃げにはめくりガード後反撃が超おいしいです。EXバックステップローリングの正面orめくり当てにはセビ>ダッシュで両対応。 【開幕】 様子見が安定行動。 波動拳厳禁。見てから雑巾(リバーラン)余裕でした。 弱ロリ>投げ対策にコパン連打。 【遠距離】 屈弱P連打。ぶっぱロリ対策。読んでいれば中パンでも強昇龍でもOK。 波動拳。ブランカが歩いてると雑巾での反撃が確定する。無駄な体力は使わないように。 EXロリは見てから昇龍拳で対応。 お互いに遠距離だとやれる事がないので歩いて中距離へ。逃げブランカは画面端に追い詰めつつ、ジャンプ読みで昇龍やロケッティアや垂直J大Kで叩き落とす。 【中距離】 リーチで負けるのでブランカ側の得意間合い。 適度に屈弱P連打でロリ対策。雑巾&屈強P等の届く間合いでは判定負けするので出さない。 ケン側は中足で差し合い勝負。常に対空には気を配る。 雑巾とサプライズフォワードからの投げor中足、スカし弱ロリからの投げなどに注意。サプライズフォワードと弱ロリは反応できればコアコア等で反撃したい。もしくは投げで返す。 何回も弱ロリ→着地投げが通ったら相手が警戒していないと見ていい。適度に中昇龍や中パンを叩き込もう。 ブランカ側の屈強Pはかなり強い。ガード後に6中K差し込み→セビ誘う→読み合い発生? 隙が非常に大きく、ガード後は届く間合いならば中足大足などで反撃できる。 中間距離では波動は封印。もし撃つなら最遠距離推奨(EXロリが届かない間合い)。見てから雑巾orEXロリ余裕でした。EXロリは何しろ無敵時間が長いので無駄撃ちすると良い感じで間合い詰め+ダメージで損をする。 この間合いで飛ぶと、打点高めの飛び込みは着地を雑巾ですくわれたり、発生が早い昇り垂直強Pで落とされる。空ジャンプで雑巾を誘う→着地ガード→中足で反撃。他の通常対空で対応されてきたら読み合い。 空中竜巻で雑巾避けてからのコアコパは有効。 逃げジャンプは強P安定。 【近距離】 ケン側も比較的戦える間合い。いつものコアコパ絡みのN択で攻める。 飛び込むならこの距離から。 安易なめくりはEXバーチカルで食われる。深めに行く時は相手のゲージや溜めを意識しよう。 【画面端に追い詰めたら】 ブランカ戦では特に重要で、ローリング各種をガード後反撃※できるようになり非常に有利な状況。※バーチカルなどはヒット後でも反撃可能。 ここぞとばかりに無理矢理飛びから攻めるとバーチカルで落とされてターン終了。地上からじっくり攻め切りたいところ。 EXバックステップローリングで逃げようとする相手をどう対処するかで有利度合いが変わってくる。EXバクステロリは移動距離が長くスピードが速いが、攻撃判定発生前に無敵が切れる点に注目。 起き攻めなどでは弱技連打系、大K・昇龍仕込み系や遅らせ前蹴り等で対処可能。あくまで逃がさない。相手側ウルコンゲージ溜まってたら読み合い。 【画面端に追い詰められたら】 隙を見て竜巻(EX、昇り空中)やジャンプをくぐって画面中央側へ逃げる。追い詰められると昇龍ぐらいしか撃てなくなる。 【対空】 中昇龍、EX昇龍安定。相手のジャンプが速いので気合いで。 近距離の跳びには早出し屈強Pアッパーも有効。とにかく落として流れを作りたい。 【起き攻め】 EXバーチカルでめくりを容易に落とされる(EX空中竜巻が機能しにくい)ため、相手のゲージの有無で選択肢を使い分けよう。 ゲージがなければ基本的にはめくりからの択狙い。 めくるならJ弱Kがいいかも?電撃を潰しやすい?(要検証)。発生がそこそこ早く、姿勢が低いため甘いめくりは落とされる。しっかり重ねればおk。 ゲージがある場合は基本地上から。もしくは詐欺飛び多めで。移動投げ、昇龍暴れ潰しなどで択る。 投げからは前歩き空ジャンプや弱竜巻で相手の横タメを解除して択ると非常に有効。下段、強昇龍、投げ、ガードなど。 【被起き攻め】 めくりJ中K 基本はガード。 明らかに詐欺れてないめくりは逆入力(両対応でも)昇龍で落とす。気合いで落とす。甘めのめくりは屈強Pアッパーで落とすのも有効。(昇龍は真上を落としにくいため) 電撃重ね ガード後不利なので、その後の動きに注意する。 100%読みきれていればリバサ昇龍で対応したい。フェイントだったら諦める。 【要注意技】 ライトニングキャノンボール(ウルコン1) 発生時無敵あり。ガードはしゃがみガード(発生後の飛び上がる前)→立ちガード(飛び上がり部分)→立ちしゃがみ両方(それ以降)。ガードできない人は何回か喰らって慣れよう。削り量が大きいのも注意。 反撃 最後までガード後、着地に長い隙があるから安定して中足が差し込める。また、歩きorダッシュ神龍拳が確定。中足反撃は早すぎると空中HITになるので注意。 初段後の飛び上がり部分に割り込み神龍できるらしいが難易度高し。リスクも高し。 飛び上がり後の停滞に中足等入る。EX昇龍拳安定。 削られたくなければUC演出見てからEX昇龍で拒否るのも有効。反撃は難しいがゲージ吐かせるだけでも大きい。 飛び上がり後の転がってくる時にタイミング良く屈中Pを押すとダメージを受けずに潰す事が可能(屈辱技?) シャウトオブアース(ウルコン2) 対地、対空の2種類があるが、両方とも飛び道具無敵のみ存在。打撃無敵、投げ無敵はなし。対地は地面に電気を流しての攻撃。画面端まで攻撃判定があるため、飛び道具を見てから当てられる。雑巾がある以上、波動拳を使う機会は少ないが、一応覚えておこう。 対空は頭上から雷を落とす。飛んでるときに出せばまず回避不能。相手がいるときに出しても当たらないが、ジャンプしていればほぼ直撃。 相手の技によって判定が前に出ていると当たる可能性がある。(ワープはしないためダルシムの手足を取ってもカス当たり。) 飛び道具ではなく打撃扱いなので相手の飛び道具をすり抜けて当てることができる。 反撃 対地は2発目までガードすれば、反撃入れ放題。しかし、間合いが遠いと近寄りきれない。2発目ガード後に紅蓮は確定。 対空は地上には攻撃判定がないため、ジャンプさえしなければ自由に殴って良い。しかし、対空で出されると対処しようがない。 ローリング 中距離からの弱(遅い)ロリすかし投げにはしゃがみグラップの小足から小パン昇龍での反撃が理想的。 ガード後は弱竜巻でゲージ溜めつつ接近、移動SA即ダッシュなど。端以外では確反なし。 上記にもあるが、とにかく屈弱P連打でバリアを張る(見せておく)のが大事。スト2気分。中P、中Kで止めるのも有効。 昇龍、神龍での直カウンターは抜けたりカス当たりになる事が多い。腕に自信のある人や死にそうな時向け。落とすのに失敗すると、ケンの背中部分の食らい判定にロリが当たって死ぬ。見てから強昇龍>セビダッシュ>神龍(クリーンヒット)ができると非常に楽になる。最大リターン。 中足でロリに相打ち取れるっぽいが、早出ししてないとキツいかも。中パンが大安定 ローリングを見てから落とせる距離(=反応速度)次第でブランカ戦のキツさが変わってくると言っても過言じゃないかもしれない。 電撃 ガード後不利なので下手に動かない。 目の前で出されたら歩き強昇龍でぶん殴る。もしくは移動強昇龍で燃やす。 ウルコンチョイス 選択肢 投票 神龍拳 (39) 紅蓮旋風脚 (3) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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ハイパーシンケンレッド(Hyper Shinken Red) 商品画像 情報 登場作品:侍戦隊シンケンジャー銀幕版 天下分け目の戦 定価:3,675円 受注開始:2012年03月09日(金) 16 00 受注締切:2012年05月07日(月) 16 00 発送開始:2012年07月27日(金) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×6(右×4、左×2) 武器:キョウリュウマル その他:ショドウフォン、恐竜ディスク キャラクター概要 『侍戦隊シンケンジャー 銀幕版 天下分け目の戦』にて、初代シンケンレッドが脂目マンプクとの対決の際使用したとされる初代秘伝ディスク「恐竜ディスク」を 用いたもう一つの強化形態。 使用者は襟に金の縁取りが成された赤い陣羽織(スーパーシンケンジャーの色違い、背中には金色の志葉家の家紋)を纏う。 呼び名は「ハイパーシンケンレッド」。キョウリュウマルは使えるが、インロウマルのような独自の強化必殺技はない。 必殺技は刀身が伸びたキョウリュウマルで切断するもしくはキョウリュウマル自身が敵を貫くキョウリュウマル・天地一閃。 おもにクサレ外道衆との戦いに使用され、本編ではシンケンレッドとシンケングリーン、講談社スペシャルDVDではシンケンゴールドが使用してハイパー化。 『侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー 銀幕BANG!!』ではゴーオンレッドがこの力を使いハイパーゴーオンレッドになっている。 また、『海賊戦隊ゴーカイジャー』最終回にてゴーカイレッドがハイパーシンケンレッドへゴーカイチェンジしアクドス・ギルとの最終戦で使用した。 商品解説 TAMASHII NATION 2011で発表された試作品が魂ウェブ商店で受注発売決定。 良い点 安定した造形 股関節の可動範囲が広め 下半身の可動の広さ 陣羽織の塗装が綺麗 悪い点 持ち手の保持力が低い 陣羽織の塗装がベタベタする 他のシンケンジャーシリーズと同じ値段の割に付属品が少ない 不具合情報 関連商品 シンケンレッド スーパーシンケンレッド シンケンブルー シンケンピンク シンケングリーン シンケンイエロー シンケンゴールド シンケンレッド(志葉薫) 腑破十臓 コメント 名前 コメント
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「キョウリュウシンケンオー、天下無双!!」 【名前】 キョウリュウシンケンオー 【読み方】 きょうりゅうしんけんおー 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 銀幕版 天下分け目の戦侍戦隊シンケンジャー 【登場話】 第三十一幕「恐竜折神(きょうりゅうおりがみ)」 【分類】 侍巨人 【合体コード】 「侍武装」 【出力】 2200万馬力 【構成マシン】 獅子折神龍折神熊折神猿折神亀折神恐竜折神 【武器】 キョウリュウマル 【必殺技】 キョウリュウマル天地一閃 【詳細】 シンケンオーが恐竜折神を侍武装し完成する侍巨人。 頭部には恐竜折神の一部が装着、 恐竜折神の他の部位は刀身が自在に伸びる生きた刀「恐竜刀(キョウリュウトウ)」として武器になり、変幻自在の斬撃を繰り出せる。 劇場版にて初登場した。 同作の切札的なロボとなる。 本編にも1度のみ登場。 必殺技は「キョウリュウマル天地一閃」。
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妖精神ケンエン 光/自然 アンコモン 5 5500+ ゴッド/スノーフェアリー/ヴェノムキュート ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■G・リンク-蓮聖神ノナーカの右横 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見て、クリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見て、カードを1枚選び、そのカードをシールドゾーンに加える。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーはターンの終わりにアンタップされる。 ■このクリーチャーがリンクした時、自分のシールドをすべて見て、その中からスノーフェアリーとヴェノムキュートとロータスプリズマを好きな数選んでバトルゾーンに出してもよい。その後、出した数だけ山札の上からカードをシールドゾーンに加える。 (F)「相方が蓮っ葉なんて、不運もいいトコだわ。」 -妖精神ケンエン パックを締めくくるカードがこの2枚になろうとは・・ アカシック・クロニクル収録 作者:サボりンダー 評価
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国名 オーケン侯国 英名 Duchy of Oaken 政体 立憲君主制 元首 リリー・ヴァルトルート・オーケン侯 首都 ナクトシュタット 地域 Khyber海域北方 言語 オーケン語 国歌 オーケン、我が故郷 概要 Khyber海域北方スニスブルク諸島をその領土とする立憲君主制国家。 歴史 元々この島嶼は無住地であったがとある騎士団が騎士団領としてこの地を占領し、その騎士団が元となってオーケン人が形成されていった。 その後騎士団は自然消滅していき、その最後の騎士団長が侯を称した為に騎士団領から侯国に変化し侯も代々騎士団長の直系の子孫が務めることとなった。その後疫病に襲われ、島民の大部分と侯一族は殆どが死に絶えてしまった。しかし奇跡的に侯一家は傍流の子供が一人だけ助かり、その子をオーケン姓を名乗らせて侯とした。これがリリー・ヴァルトルート・オーケン侯である。 侯は幼いために政務は不可能で大臣たちに任されることとなったが人材不足で遂に筆頭大臣であるヴァルド・エグモント・アイメルトは開国と民主化を決意した。 地理 光の地という言葉から名がついたスニスブルク島嶼群はKhyber海域北方に位置する3島で構成される小規模な島嶼群で周囲の海域は北からの寒流で囲まれているために当該海域としては珍しくかなり寒冷な気候である。また噴火による海底隆起でできた島嶼である為に周囲は断崖絶壁で土地も貧しく、過酷な環境である。 しかし光の地という言葉の由来である夏場太陽が沈まなくなる白夜が発生する。なお冬場は太陽が上がらない極夜が発生する。オーロラも発生する為に景観はとても美しい。 首都ナクトシュタットは夜の都という意味を持つ通り、冬場は極夜に沈み、街灯が街を美しく照らす街として知られる。中心部には侯一族の居城であるノーデスフォート城が聳え立つ。 西スニスブルク島 東スニスブルク島とは対照的に長閑な村落が広がる。自然も残されており、中心部は大規模な針葉樹林の森が広がる。 東スニスブルク島 首都ナクトシュタットが存在し、中心部は都市化が進行している。北部には国家唯一の港が存在している。また西部の鉱山からはこの世界では希少と言われるウランが産出し将来の貿易資源としての利用が期待されている。 政治 立憲君主制であり君主たる侯は非常時の総攬権以外は形式的・象徴的なものとされ、総覧権も発動が厳しく制限されている。議会は定数125の全国区比例制である。議会での第一党の党首は候からの命を受けて首相となり、財務・法務・外務・産業・国土・厚生・軍事の七閣僚を指名し組閣する。それ以外に侯家の世話をする近衛長官と言う役目があるがこれは侯家の指名を受けてなるもので内閣とは離れたものとなっている。現在は国民立憲党が単独で政権を握っている。 政党一覧 国民立憲党(旧王党派)75 民政移行前に政治を行っていた大臣たちが立ち上げた党。立憲君主制と民政移行前の政策の厳守を訴える。 自由保守党(中道右派)22 新自由主義的な政策を掲げる。 民主連合(中道左派)14 民主主義の更なる深化を訴え、政策として候の権限の更なる縮小(非常時の総攬権の完全な撤廃)を掲げる。 社会改革戦線(社会主義)9 社会主義的政策を掲げ、社会権・生存権の確立を訴える。 オーケン共産党主流派(共産主義)4 共産主義による生産手段の画一化や候の廃止を訴える。 オーケン共産党ソヴィルナ派(ソヴィルナ主義)1 当初は主流派と一体的に議会に参加する予定であったが候の扱いで意見が割れて分裂した。候の廃止は民衆に問うてからと主張している。 侯 侯(duke)とはオーケン侯国の代表たる立場で建国時から国家の政治を主導してきた。現在は民主化により象徴的な立場となっているが国家が非常事態に陥ったとき(議会が機能しなくなる等)に総攬権を発動することができる。しかし先の疫病により侯一族は殆どが死に絶えた。宗家は完全に断絶したものの、傍流は唯一一人が生き残った。現在の侯である、リリー・ヴァルトルート・オーケン侯である。ただし先代の侯が非常に女好きであり度々城の外に出ては女と交渉を持っていたらしく落胤が存在するとされる。現に何人か候補は挙がっており、血液によるDNA鑑定が行われる見通し。 閣僚一覧 役職 名前 所属 備考 首相 ヴァルド・エグモント・アイメルト 国民立憲党 元筆頭大臣・党首 財務長官 レオデガー・フィリップ・ペヒブレンナー 国民立憲党 元大蔵大臣 法務長官 ギルベルト・アルノルト・キューパー 国民立憲党 民間出身 外務長官 イージドール・フランク・マティーアス・シュヴェンケ 国民立憲党 民間出身・副首相兼任 産業長官 ヒルトルート・ライムンデ・ツェツィーリエ・マクダ・フローベルガー 国民立憲党 元産業大臣 国土長官 アロイジウス・フィリップ・ブック 国民立憲党 元国土大臣 厚生長官 エレオノーラ・ダニエラ・ヴェルツェル 国民立憲党 民間出身 軍事長官 ディートリヒ・エンゲルベルト・ルーカス・ウルバーン・シュレーター 国民立憲党 元近衛兵団団長 近衛長官 エーリカ・アデリーネ・レッシュ なし ほぼ世襲 外交 文化 貧しい土地柄、貧しい土地でも育つ芋類(特に馬鈴薯と薩摩芋)を第一の主食としてそれを用いた料理が多い。また近海で取れる海藻類も貴重なミネラル源である。また近海での漁業も盛んで特にカニは非常に大きな危険を孕む上に重労働であるが収入が非常に高く、荒くれ者たちの産業として有名である。 人物 リリー・ヴァルトルート・オーケン 現候である、齢9つの少女。候の一族の血を引く最後の一人とされる。しかし当人は家族が早いうちから亡くなっているため候としての自覚があまり無く、外で他の子と遊びたいと思っている。また、ヴァルドを自分の父だと思い込んでいる節もある。 ヴァルド・エグモント・アイメルト 民主化前は筆頭大臣であり民主化を決定した人物。体格の良い中年男性で、見た目は厳ついがリリー候を我が子のように可愛がる。 カーラ・エミーリア・オーケン 女好きであった先代侯の落胤。母親は娼婦であり、同居していた男(事実上の義父)による激しい虐待によって左目は失明、右足は自由に動かすことができない。その為移動は車いすであり左目は髪で隠している。突如として変わった自分の境遇に困惑している。
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シンケンレッド(XG3) 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:4 特徴:レッド/男/侍 テキスト: ※レジスト ※タクスOT 【シンケンマル】 カテゴリにDAを持つ敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 侍は常に己の内に問いかけ、正しき者を見極める者で無くてはならない。 イラストレーター:As'まりあ レアリティ:レア 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック カード評価 相変わらずのレジスト持ちで、パワーとBPが上昇、さらに3番以外でダメージを狙えるという変更を施された。ストライクは出来ないが、ニンジャブラックなどにも引っ掛からなくなったとも言える。 初のタクスOT持ちのユニット。劇中での仮面ライダーディケイドとの共演を意識した能力だろう。イラストも同弾収録の仮面ライダーディケイドCF(XG3)と対になっている。 このユニットのタクスOTを使うと3番でのストライクができなくなる点に注意。他ユニットのタクスMAを同時に発動してやると連続ストライクが可能。 クロスの登場により、NCとタクスを同時に発動することが可能になった。 関連カード シンケンレッド シンケンレッド(XG4) シンケンレッド(XG5) シンケンレッド(XG7) スーパーシンケンレッド XP-013[RS] ハイパーシンケンレッド 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 特徴「侍」関連 コメント 名前 コメント